CryEngine3 : à pleurer

Développer un moteur physique, c'est un chouette passe-temps. Et bosser sur les interactions physiques et les collisions, c'est encore mieux.
Une vidéo du nouveau moteur CryEngine 3 est disponible et nous montre à quel point on peut pousser les interactions physiques in-game. Ca fait rêver sur le prochain GTA... (ou n'importe quoi en fait, ça peut être une voiture comme un swag-kikoolol, je vous laisse kiffer l'idée)
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Et encore un tumblr, mais avec du contenu en phase de recherche pour l'instant. Bien que peu fourni, il risque d'être à suivre. ...